# 키덜트의 즐거움/- Modelling

스컬피 조형 4일차 -루피 얼굴 연습(ver 3.0)-

구정입니다. 모두 새해복 많이 받으세요.

조형일지도 어느새 4일차에 접어들었습니다.

취미생활에 있어 작심삼일은 없는듯 합니다. 제 마음이 식을때까지.. 계속될 일지.

 

 

언제나 그렇듯 작업 순서는 비슷하기에 작업기는 따로 없고 결과물만 있습니다.

상당히 충격적인 비쥬얼이 탄생했어요.

하루만에 실력이 퇴보한 듯한.. 제게 큰 상실감과 좌절감을 주었죠.

동그라미에서 타원형으로 바꿨을 뿐인데 눈, 코, 입 비율 맞추는게 상당히 어렵더군요.

얼굴 폭이 좁다보니 눈 크기 맞추기도 힘들고...

 

 

가장 큰 잘못은 다시 처음 루피 연습했을때와 같은 실수를 반복했다는 겁니다.

스컬피 크기를 너무 작게 잡았어요.

처음에는 잔뜩 쥐고 시작했는데 얼굴 면적이 아닌 뒤통수에만 스컬피가 가득했다는..

 

이렇게 끝낼수 없어 다시 시도를 했습니다..

 

 

좀 더 입체적인 얼굴을 만들어 보고자 눈두덩이를 만드는게 아닌 이마 자체에 스컬피를 덧대봤습니다.

(조금씩 다른 방법으로 여러 시도를 해보고 있는 중이죠)

 

 

그렇게 만들어진 결과물.

얼굴만들때 까지만 해도 입을 제외하고는 그래도 아까 것 보단 루피스럽다는 생각이었습니다.

입은 어떻게 해야 자연스러울지 다시 고민에 들어갔네요.

그런데 가장 큰 문제는 머리카락. 루피 특유의 머리가 아닌 5대5 가르마가 루피를 못알아보게 하고 말았습니다.

 

현재까지 중 가장 잘 만든것 같은 2.0 버젼과 비교하니 한없이 초라해집니다.

오늘 작업을 마치고 얼굴 전체 조형은 당장 해도 발전 할 수 없다는 판단이 들었습니다.

당장 5일차 부터는 기본 반복만 계속 할 생각입니다.

얼굴 형 만드는 것부터, 코 붙이고, 눈 그리고, 입 그리고 익숙해질 때까지 연습합니다.

금손이 아닌 제가 조형을 이어나가기 위해선 깨알같은 부분까지 섬세한 연습을 하는 법이 최선이겠죠?

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